简单的响度和计量指南

对于许多人来说,“响度”是制作中最令人困惑的主题——但这并不应该令人感到畏惧。这是您需要知道的所有信息……

什么是“响度”?暂时把它理解为一条音轨在听众听来与另一条完全相同音量设置下播放的音轨相比感觉多么响亮。如果理解错误,您可能会面临被 Spotify 和 Apple Music 等平台降低音量的风险……或者清空舞池!如果理解正确,您的音轨将在人们听到的任何地方闪耀。 

不过别担心,这并不复杂。这篇文章揭开了关键概念和术语的迷雾,解释了您需要了解的一切,确保你将其做对。凭借这些信息,您可以从 Mix Check Studio 获得免费的混音分析,以确保您的曲目在每个音响系统和流媒体平台上完美播放。

母带制作、测量和响度 

响度最常在母带制作中讨论——为分发(通过流媒体、黑胶等)准备音轨的过程。而母带制作的主要作用就是实现最佳响度。 

控制响度的关键工具是限制器,一种非常专业且强大的动态控制器。如果您对这个概念不熟悉,您应该先阅读 动态范围揭秘 - 敬请期待,以便轻松理解入门知识。

现在,虽然限制器控制响度,但测量仪是一个必要的伙伴。它们帮助我们跟踪限制器的工作,避免听众可能遇到的问题,并遵循广播和流媒体的严格规范。 

让我们看看现代音频测量仪所显示的内容。

audio meter

分贝、dB 和满量程——天哪!  

分贝这个术语在多个音频上下文中使用,由于人们常常懒惰地将它们全部缩写为 dB,了解它们之间的区别是很有必要的。

  • dB:这是描述声音或信号水平变化或差异的基本单位。例如,说“将低音提升 1dB”意味着您希望该通道的水平比当前水平高 1dB。

  • dB SPL:当指的是实际声音的音量——空气中声波的压力时,我们使用 dB SPL(声压级)。这是地方政府在关闭酒吧时在外面测量的内容。 

  • dBFS:当我们谈论数字音频信号水平——DAW 或数字硬件内部的信号时,我们使用 dBFS(相对于满量程的分贝)。在数字系统中,最大值是 0dBFS,其他所有内容都显示为负值。因此,如果有人说“您的母带应为 -6dB”,他们实际上是在说“您母带中的最高峰值应为 -6dBFS”。

说到峰值……

峰值与 RMS

从 1950 年代到 2000 年代末,母带制作中的主要考虑因素围绕着“峰值”和“RMS”展开。  

看看下面的波形。

峰值是它在整个音频中达到的最响的值——在这种情况下是 0dBFS,它达到了多次。

但现在看看这个文件。

这个也有一个 -0dBFS 的峰值。但是现在我们来听听……

示例 1:https://on.soundcloud.com/CQcxcgaDv9g0C9mvvS

示例 2:https://on.soundcloud.com/eH8PpwCUhkh3Z60myI

第一个的 RMS 值约为 -10.5dBFS。而第二个的 RMS 值要高得多——约为 -5dBFS——听起来响亮得多。 

因此,峰值观察对于避免不必要的削波是有用的(请参见削波文章),而 RMS 表达的是平均水平,而不是最高。因此,RMS 是我们可以认为“感知响度”的更好指标。

感知响度

感知响度正是它听起来的那样:音轨在听众与其他以相同音量播放的音轨相比感觉多么响亮。 

这在技术层面和听众层面都很重要——确保歌曲中的低音不会太安静以至于听不到,比如——而且因为一定的感知响度对大多数人来说听起来更好。

理想的响度水平是主观的,甚至因曲风、时代和听众而异。比如说,一个俱乐部嗨曲要求强烈的、直面的响度,而一场声乐民谣表演则可能因相对统一的感知响度而受到影响。 

理想的响度并不总是意味着“响”。 

在实际操作中,最好的办法是将您的音乐与您喜欢的同类曲目和制作人的音乐进行比较,正如我们稍后将看到的,我们的 Mix Check Studio 可以引导您找到适合您偏爱的流媒体平台的最佳水平。

现在,虽然 RMS 比峰值更真实地反映出某物的响度,但在现代音乐的母带制作和分发时,特别是针对流媒体,我们需要了解 LUFS。 

首先……

真实峰值

真实峰值指的是数字音频系统的一个特性,即您的数字音频文件的声明峰值值可能与声音转换为音频信号播放时得到的实际峰值值不同。当推动数字限制器以实现额外响度时,这些值会出现,尽管每个都是非常短暂的,但它们仍然可能会导致问题。

我们在 削波与头部空间:充满生气和动态的混音秘密 中解释真实峰值,它们很重要,因此一定要阅读该文。现在,只需注意大多数现代测量系统(和 Mix Check Studio)会提到它们。

峰值因子

我们在音频测量中遇到的另一个术语是“峰值因子”——峰值与 RMS 之间的差异。 

峰值因子因材料或歌曲的不同部分而有所不同。弓弦乐器几乎没有峰值,因此峰值与 RMS / 平均值之间的差异很小,但加入鼓乐后,差异会大得多。任何改变此关系的东西——例如限制器——都会影响峰值因子。 

没有最佳的峰值因子范围,它不应该决定决策。相反,想象它是一个有用的测量工具,来测量您通过压缩或限制改变了轨道的动态程度。 

响度范围(LRA)

许多测量仪还会显示响度范围 (LRA)。LRA 是一段时间内音轨的动态范围——换句话说,响度的变化程度。一个非常压缩的音轨可能只有几 dB 的 LRA,而电影配乐或声乐录音可能会有更广泛的范围。 

与峰值因子一样,LRA 帮助您跟踪您的母带的动态程度。

响度战争

在进入我们下一个显然最重要的测量术语之前,让我们回顾一下 2000 年代——在音频术语中,这是响度的猛战。

为什么是 2000 年代?启用前瞻性的数字砖墙限制器在 1990 年代迅速普及,使得更加极端的限制……和响度成为可能。这正好与黑胶转向 CD 的转变相吻合,后者的数字格式允许比它取代的模拟产品更高的响度水平。 

再加上人们在 AB 比较中倾向于觉得更响的声音更好,行业有了一个推动技术突然允许的边际的经济驱动。

要看看这种失控的程度,看看下面的两张红辣椒乐队的单曲。其中一首来自 1991 年的《血糖性魔法》,另一首来自 2011 年的《我与你同在》。

疯狂,不是吗?如此疯狂,以至于广播行业介入以要求结束这一混乱。引入 LUFS。 

LUFS 的简史

在 2000 年代之前,RMS 常常被用作“感知响度”的代理。如果您只是听一小段音乐,实际上它仍然是一个不错的指南。但是 RMS 有其局限性(不可避免的双关语,抱歉)。

看看这首曲子。

在编曲中有一些较安静的部分,但完整歌曲的 RMS 值并未识别编排决策——它是整个曲目的平均值,包括引子和分解部分。因此 RMS 值约为 -9dBFS RMS 

但是,让我们裁剪一段响亮的部分并仅分析该部分。

我们获得的 RMS 值接近 -6dBFS RMS。这整整差了 3dB,但当然,这是在考虑整首歌对听众的响度感知时跟进的测量。 

结果显示,在面对数字限制时,整首歌的 RMS 值并不能很好地反映它被认为有多响。

需要一种新的测量标准,而这个测量标准是相对于满量程的响度单位(LUFS)。 

LUFS 系统在 2006 年建立为标准(相关广播规范于 2011 年随之而来),旨在区分歌曲的安静部分和响亮部分,并相应地计算出值。 

而且这一标准的出现是及时的——特别是,正如我们将看到的,随着 iPod、iTunes 和 Spotify 等流媒体平台的兴起。 

说到流媒体平台……

流媒体难题

音乐流媒体对响度产生了变革性的影响,您可以说音乐本身也受益匪浅。您看,在响度战争的巅峰,目标很简单:比前面的轨道响。 

通常是在广播,但也在电视和 CD 上。 

但今天的听众最有可能通过流媒体来听您的音乐,流媒体公司根本不想参与响度的麻烦。他们希望听众能够享受平滑而稳定的体验,无论听众接下来听到的是什么曲目——这与响度战争正好相反。 

即使是苹果最早的 iTunes 也提供了自动调平,利用专有算法大致计算出轨道的响度,然后调整其电平以从轨道到轨道达到恒定的电平。

这很有道理。与广播预处理音频不同,拥有整个CD著作库的听众可以随机播放,从几十年前的作品切换,跨越曲风,响度感知可能会有巨大的跳跃。 

然而,有我们所看到的原因,仅仅基于 RMS 的歌曲音量平衡系统是有缺陷的。它们往往会导致不同曲目的音量不匹配,在动态系统中,甚至可能导致歌曲中途音量的突然上升。

这就是流媒体难题。无论好坏,这些平台希望您听到不断的、无缝的歌曲过渡。他们部署了一支算法维护的维和军队,以确保响度战争的停火得以维持。

尽管拥有如此复杂的机制,但本质上仍然是与 iTunes 的自动调平相同的过程。主要不同的是,它们并不是测量 RMS 或某种定制算法,而是测量 LUFS。

在大多数情况下,这效果很好——如果您试图让您的曲目比前面的那首更响,您可能会发现这些平台会简单地将您的曲目降低音量,这甚至可能使它听起来比前一首更安静。 

因果跳跃来防止跳跃?呃?

但等等……如果声明的目标是提供平滑的听觉体验,而调平系统实际上可以使响亮的轨道听起来比不那么响的轨道安静,为什么要这样做? 

首先,有一些无聊的技术原因来惩罚过度响度。例如,几乎所有平台都采用编码过程,这可能导致过度响亮的音频削波(见 削波与头部空间:充满生气和动态的混音秘密)。

但这也是一种威慑:“如果你试图重新启动响度战争,我们只会降低你的音量。” 

无论您对流媒体模式的相对优缺点有何看法,新标准反映了各个平台已经拥有的权力,并促成了响度与动态之间的新平衡时代。  

唯一的问题是,不同的流媒体平台有不同的响度标准。如果您担心如何驾驭这个新环境……请放心。 Mix Check Studio 提供有关各大平台如何调整您的歌曲的信息。

三个 LUFS 的故事

顺便说一句,现代测量常常显示三种 LUFS 值,值得注意的是每种是什么。 

瞬时: 这些测量信号以重叠的 400ms 突发,提供与 RMS 相似的读数。

短期:类似于瞬时,但以滚动的三秒窗口进行操作。

与峰值因子和 LRA 一样,瞬时和短期都可以视为有用的指标而非目标。 

综合:这是整首曲目的平均值。它是广播和流媒体平台最感兴趣的,所以您应该将其作为交付目标重点关注。   

响度、RoEx 和 Mix Check Studio

关于响度目标有很多创造性的灵活性,但对于流媒体也有一些技术要求。与 Mix Check Studio 分析您的混音提供清晰、易于理解的建议。 

要对您的轨道进行免费的检查,只需注册一个免费的帐户并上传您的曲目。然后,您将被要求指定您的音轨是已母带制作还是未母带制作。已母带制作的轨道会比前置母带响得多,因此告知系统您的轨道是哪一种是至关重要的。 

如果您的曲目还没有母带,请确保在用 Mix Check Studio 检查之前,删除您可能添加到母带总线上的任何限制器 之前(在发送进行母带之前)。

现在选择“检查”选项以获取您轨道的定制分析。 

除了多种音调、动态和立体声场建议,Roex 将为您提供有关您的音轨的清晰、简单的反馈(单击每个箭头以展开并查看完整评论)。

通过提前告知您各个平台可能会对您的音轨进行的电平调整,您可以相应地调整响度,以防止这种情况发生,选择为所有平台寻找一个满意的折中,或选择根据您喜欢的平台量身定制您的母带。

如果您的轨道还没有母带,Mix Check Studio’s Mastering+ 选项也可以为您完成该工作,自动调整响度。 

它甚至可以创建不同响度的不同母带,也许一张额外响的母带专门用于俱乐部播放/Beatport,另一张用于流媒体。 

最后的思考

那么,我们学到了什么?主要是响度 真的 很重要。听众往往会条件反射般地更喜欢响亮的音乐,但仅在将两首曲目并排比较时。更响并不总是更好。

制作过于响亮的母带会严重降低音乐质量,损害瞬态,压榨音乐的生命力,甚至导致您的音乐在流媒体时听起来更安静。 

幸运的是,实现最佳响度比以往任何时候都容易得多。现代数字测量为您提供了一系列工具,以帮助您保持响度,并且 Mix Check Studio 消除了许多不必要的猜测,为您提供明确、适合流派的建议,让您的音乐脱颖而出。