AIを使ってベースをミックスする方法

大半のプロデューサーは、ミックスのローエンド(低音域)を適切に響かせるために多くの時間を費やしています。問題は、ベース音というものが正確に聴き取ることが極めて難しく、キックドラムとのバランスを取るのも極めて困難であり、ずれが生じた際に極めて妥協が許されないという点にあります。ボーカルが少し明るすぎるミックスは耳障りな程度で済みますが、ベースが濁っていたり、一貫性がなかったり、あるいはキックと干渉し合っているミックスは、聴くに堪えないものになってしまいます。

AIミキシングツールは、適切な情報が与えられればベースを上手く処理することができます。ここでは、それらを正しくセットアップする方法を説明します。

Automixを開く前に始めること

すべてのステムに適用されるのと同じ原則がここでも適用されますが、いくつかの事項は他の楽器よりもベースにとってより重要になります。

Automixは、アップロードされた各ステムを分析し、聴き取った内容に基づいてミックス内でのその役割を決定します。ベースの場合、これは周波数成分、演奏のダイナミックレンジ、そしてベースとローエンドで起こっている他の要素(主にキックドラム)との関係性を理解することを意味します。

書き出しを行う前に:

音量を適切なレベルに保つ。 ベースは、一般的なプロダクションにおいて最もダイナミクス(音量差)の激しい楽器の一つです。静かなパート音量でピークに達し、サビでクリップしてしまうような演奏は、AIに一貫性のない情報を与えることになります。書き出し前にベースのゲインステージングを行い、最も大きなピークが全体を通してクリッピングの手前で余裕を持って収まるようにすることで、正確な楽器の全体像に基づいて分析が行われるようになります。

16-bitのWAV形式で書き出す。 圧縮されたフォーマットは、まさにベースが存在する周波数帯域の情報を失ってしまいます。20〜200 HzにおけるWAVとMP3の違いは聴き取れるレベルであり、Automixがステムを読み取り処理する方法に影響を与えます。

すべてのステムを0:00から開始する。 これはセッション内のすべてのステムに当てはまることですが、あえて繰り返します。ベースの開始が、たとえ1秒の何分の一かであっても遅れると、キックや他のミックスとのタイミングの関係性が崩れた状態で戻ってきてしまいます。

ベースとサブベースがある場合は、個別に書き出す。 ミッドレンジのベースパートに加えて専用のサブベース(超低音)レイヤーがある場合は、それぞれ個別のステムとして書き出してください。Automixは、それらを1つの統合された要素として扱うのではなく、それぞれの周波数レイヤーに対して個別にアプローチすることができます。

Automixでベースステムをカテゴリ分けする方法

カテゴリ分けはドラムと同様にベースにとっても重要ですが、ここでの決定はよりシンプルです。

ベースギター、DI接続されたベース、シンセベース、またはサブベースのステムはすべて、Bass カテゴリに分類します。これによりAutomixに対し、それを低音域のアンカー(土台)要素として扱い、キックとの関係性をそれに合わせて処理するよう指示できます。

知っておくべきいくつかの特殊なケース:

シンセベースとサブベースは、どのように作成されたかに関わらず、どちらもBassカテゴリに分類されます。周波数における役割は録音されたベースギターと同じであり、Automixも同様に処理する必要があります。

メロディックまたはミッドレンジの役割を果たしているベースライン(例えば、周波数帯域が著しく高く、ギターのラインをダブリングしているようなシンセベースパート)は、文脈に応じてKeysまたはSynth Leadに分類した方がうまく収まる場合があります。そのパートが低音の土台というよりも、純粋にメロディ要素として機能している場合は、それを反映したカテゴリ分けを行ってください。両方の役割を同時に果たしている場合は、まずBassを試して結果を聴いてみてください。

808ベースのヒット音はBassに分類します。これらは、他のジャンルにおけるキックとベースの組み合わせと同じように、ヒップホップやトラップのプロダクションにおいて低音の土台として機能します。

キックとベースの関係性

重要度(Importance)のレベルを設定する前に、これについて理解しておく価値があります。なぜなら、ここでの決定がミックスのローエンド全体の形を決めるからです。

キックとベースは、互いに干渉することなく、同じ周波数スペースを分け合う必要があります。うまくミックスされたトラックには明確な関係性があります。キックが優位でベースがその周りを補うか、あるいはベースが主導し、キックは重さよりもパンチ力で突き抜けるかのどちらかです。どのオープローチがトラックに適しているかは、ジャンルによって異なります。

ヒップホップやトラップでは、ベースがローエンドを支配し、キックがその上にアタック感(トランジエント)を提供することがよくあります。ロックや多くのライブミュージックでは、キックの方が重みがあり、ベースはその下にしっかりとかみ合います。エレクトロニックミュージックでは、両者が特定の周波数スロットに極めて正確に収まるように設計されることがよくあります。

Automixのジャンル選択は、この関係性を形作ります。プレビューを生成する前に正しいジャンルを選択することは、ローエンドのためにできる最も重要なことの一つです。 

ベースへの「重要度(Importance)」設定の使用

ステムのアップロードとカテゴリ分けが完了したら、プレビューを生成する前にベースの重要度(Importance)レベルを設定します。

多くのプロダクションにおいて、ベースは「重要度:高(High Importance)」に設定すべきです。多くのジャンルにおいて主要な要素であり、Automixにそのように処理させることで、ローエンドが必要とするスペースと存在感を確実に得ることができます。

例外は、アンビエントミュージック、アコースティックなアレンジ、意図的にローエンドを控えめにしたトラックなど、ベースをあえて目立たせない構成のプロダクションです。これらのケースでは、重要度は「中(Medium)」が適切な選択となります。

ドラムに関するブログで紹介したサブグループの手法(最初にドラムだけでミックスし、処理済みのドラムステムを全体のセッションに戻す方法)に従っている場合は、全体のセッションミックスにおいてベースを「重要度:高」に設定してください。ドラムはグループとしてすでにバランスが取れているため、ベースはその土台に対して目立つように配置される必要があります。

最初のプレビューでローエンドが濁っている場合(ベースとキックが干渉し合い、明確な分離がない場合)、重要度は最初に見直すべきポイントではありません。それはジャンル選択の誤りや、ステムの下準備の問題である可能性が非常に高いです。重要度を調整する前に、その両方を確認してください。

ベースにおけるジャンルの重要性

Automixで選択するジャンルは、AIが処理を開始する前に、ベースとキックの関係性にどのようにアプローチするかを決定づけます。

エレクトロニックやダンスミュージックでは、通常、タイトでクリーンなローエンドの分離(キックとベースが最小限の重なりで、明確に異なる周波数帯に収まること)が求められます。ヒップホップやトラップでは、サブ周波数における重みと余韻(サステイン)が必要です。ロックでは、キックからのパンチと、音楽的にローエンドを支配するのではなく、リズム的にキックと噛み合うベースが必要とされます。ジャズやアコースティックジャンルでは、ベースが呼吸し、自然なダイナミクスの変化を保つ必要があります。

お使いの楽曲ジャンルが、用意されている選択肢の中にぴったり当てはまらない場合は、最も近いものを試して聴いてみてください。ローエンドに違和感がある場合は、次に近い選択肢を試してください。ジャンル選択による違いは、まさにこの周波数帯域において最も顕著に現れます。

結果をDAWに戻す

Automix Proのサブスクリプションメンバーは、プロジェクトファイルをダウンロードすることで、Automixがベースステムに対して行ったすべての細かい処理決定を完全に把握することができます。

Ableton Live、Bitwig Studio、またはFender Studioでセッションを開くと、ベースに適用されたEQカーブ、コンプレッション設定、そしてゲインリダクションを確認できます。ベースにおいては、こここそがAIにはできない微調整を行える部分です。特定のセクションでローエンドがルーズに感じられる場合はコンプレッションを強め、特定のノート(音符)が他よりも重く響く場合は、グローバルな設定ではなくオートメーションで対処します。

新しいプロジェクトファイルを開くのではなく、既存のセッションにベースを戻したい場合は、処理済みのステムをダウンロードすることも可能です。

リリース前にローエンドをチェックする

ディストリビューション(配信)に回す前に、最終ミックスをMix Check Studioに通してみましょう。音域バランス分析(トナルバランス分析)により、任意のローエンドの溜まり(ビルドアップ)を検出できます。これはインディーズのミックスにおいて極めて一般的な問題の一つであり、ヘッドフォンやローエンドを誇張して美化するスピーカーでは見落としがちなポイントです。

Mix Check Studioは、モノラル互換性もチェックします。約200 Hz以下のベース音はモノラルにおいて異なる挙動を示します。位相の打ち消し合い(フェイズ・キャンセレーション)により、ステレオでは豊かに聴こえるベースが、モノラルスピーカー(スマートフォンのスピーカーやクラブのシステムなど)で再生された際に実質的に消えてしまうことがあります。この分析により、リスナーが気づく前に問題を発見することができます。

要約

ノイズがなく音量が適切に調整されたベースステムを書き出すこと。サブ(超低音)レイヤーがある場合は個別に書き出すこと。シンセベース、808、サブベースを含め、すべてを「Bass」カテゴリに分類すること。プレビューを生成する前に、ジャンルを慎重に設定すること(これが他のどの設定よりもキックとベースの関係性を決定づけます)。ほとんどのプロダクションにおいて、重要度(Importance)は「高」に設定すること。その後、プロジェクトファイルをダウンロードして、ご自身のDAWで強力なスタート地点から微調整を行ってください。

Macをご利用のAutomix Proサブスクリプションメンバーは、Automix Desktop (Beta)を使用して、ミキシングワークフロー全体を完全にオフラインで実行することもできます。アップロードは不要で、2〜5倍高速になり、オーディオデータがマシンから外部に出ることはありません。

ミックスを開始する前にセッション全体のステムを準備する方法についての詳細は、AIミキシングに向けてステムを準備する方法(英語)でプロセス全般をカバーしています。インストゥルメントシリーズを順番にお読みいただいている場合、ドラムに関するブログでは、キックとベースの関係性におけるキック側のセットアップ方法を解説しています。