Phosphorは、周波数スペクトルを直接制御する機能を提供します。パッド、テクスチャ、ドローン、ライザー、そして進化するサウンドスケープを描くことによって作成します。4つの合成エンジンから選択し、内蔵のADSRエンベロープを使用してダイナミクスを形成し、複数のフォーマットでエクスポートできます。DAWに直接ドロップする準備が整いました。
すべての音はスペクトログラムとして表現できます。スペクトログラムは、時間が左から右に流れ、周波数が下から上に上がり、明るさが大きさを表す画像です。ベースノートは、下の方に近い明るい水平線です。サイレンは斜めの線です。スネアは垂直の柱です。
Phosphorはこれを逆転させます。音を画像に変えるのではなく、画像を音に変えます。スペクトログラムに直接描画し、Phosphorが描いたものから音声を合成します。
使い方
スペクトログラムキャンバスに画像を描画または読み込む。手描き、ハーモニックブラシを使用するか、任意の画像ファイルをインポートします。
瞬時に聞く。Phosphorは、作業中にリアルタイムプレビューを合成し、迅速に反復できるようにします。
調整と洗練、合成エンジンを選択し、ADSRエンベロープを形作り、周波数スケール、持続時間、ダイナミックレンジを変更し、ピアノロールやビートグリッドのような音楽的オーバーレイを切り替えます。
エクスポートは、選択した形式とビット深度で、最終レンダリングのための完全な反復位相再構築を行います。
スペクトログラムキャンバス
周波数対時間のキャンバスに直接描画します。縦軸は音楽のオクターブにマッピングされた対数スケールに従っているため、等距離は常に音楽のインターバルになります。ピアノロールオーバーレイ、ビートグリッド、およびノートにスナップする機能が含まれています。
カラー モード
標準モードでは、明るさが音量を制御し、すべての周波数が純粋な正弦波です。カラーモードでは、色相が音色を形作り、赤はのこぎり波のような温かみを生み出し、緑は矩形波のような空虚さを与え、青は柔らかいフルートのような音を作り出します。彩度は和音の強度を制御します。
4つの合成エンジン
スペクトログラムが音になる方法を選択してください。ISTFTは、反復位相再構成を伴う古典的なスペクトル合成です。加法は、クリーンで精密なオシレーター・バンク合成のためです。ノイズバンドは、テクスチャおよびグラニュラー結果用です。ブレンドは、トーン成分とノイズ成分をミックスします。
ADSRエンベロープ
サウンドの振幅ダイナミクスを完全なアタック-ディケイ-サステイン-リリースエンベロープで形作ります。パラメータを調整しながら、エンベロープの形状をリアルタイムで視覚化します。
画像音声化
任意の写真、絵画、フラクタル、生成された画像を読み込みます。フォスフォールは視覚的構成を音声にマッピングし、明るさを知覚的dBカーブを通じて音の大きさに、縦の位置を音程に、横の位置を時間にマッピングします。すべての画像には音があります。
柔軟なエクスポート
WAV、AIFF、FLAC、またはMP3形式でエクスポートします。16ビット、24ビット、または32ビットのフロートを44.1kHzまたは48kHzで選択できます。オプションでピークノーマライゼーションがあります。エクスポートされたオーディオはクリーンな結果のために反復位相再構成を使用しています。
プラットフォーム: macOS 12+ (Apple Silicon と Intel)
エクスポート形式: WAV, AIFF, FLAC, MP3
ビット深度: 16ビット, 24ビット, 32ビット浮動小数点
サンプルレート: 44.1kHz, 48kHz
合成エンジン: ISTFT, 加法, ノイズバンド, ブレンド
位相再構成: 高速グリフィン-リム (エクスポート), ランダム位相 (プレビュー)
キャンバスのスケール: 対数, メル, 線形, ERB
ウィンドウタイプ: ハン, ブラックマン-ハリス, ハミング, 短形
ライセンス: フリーウェア。個人利用または商業利用のために無料
フリーウェア:個人または商業での使用が無料
質問がありますか?
よくある質問
質問
リンが本当に無料ですか?
これは実際に何に使えるのですか?
さまざまな合成エンジンは何ですか?
カラーモードはどのように機能しますか?
プレビューが粗く聞こえるのはなぜですか?
機能のリクエストやバグの報告はできますか?
Phosphorは、Aphex Twinのスペクトログラムで隠れた画像を最初に見たときからずっと思い描いていたツールを作りたかったので始まりました。これは、オーディオDSP、スペクトル分析、音楽制作ツールでの数年の経験に基づいた個人的なプロジェクトです。
C++で書かれたスペクトル合成エンジン
心理音響学に基づく知覚周波数マッピング
Fast Griffin-Limを用いた反復位相再構成(Perraudin et al., 2013)
