なぜ私の音楽はストリーミングプラットフォームで音が小さいのか?

DAWで完成したトラックを聴くと、すごく良く聴こえるのに、Spotifyに上がると、その前後の曲より明らかに小さく聴こえることはよくあります。音に特に問題があるわけではなく、ただ小さく聴こえるのです。

これはインディペンデント・アーティストとして音楽をリリースするうえで、とてもフラストレーションのたまる部分です。結局のところ、原因は同じことに行き着きます。ラウドネスの正規化と、それを想定していなかったマスターです。

ここでは、実際に何が起きているのか、そしてどう対処すべきかを説明します。

すべてのストリーミングプラットフォームは音量を調整する

Spotify、Apple Music、Deezer、YouTube はすべてラウドネス正規化を適用します。各プラットフォームは配信曲ごとの統合ラウドネスを測定し、再生音量を調整することで、プレイリストを流し聴きするリスナーにとって全体がだいたい一貫して聴こえるようにしています。

目標値はプラットフォームごとに少し異なります。Spotify はデフォルトで -14 LUFS に正規化します。Apple Music は -16 LUFS、Deezer は -15 LUFS、YouTube は -14 LUFS です。

あなたのマスターがプラットフォームの目標値より大きければ、音量は下げられます。小さければ、多くのプラットフォームでは音量が上げられます。アルゴリズムは、あなたがミックスにどれだけ時間をかけたかを知りませんし、気にも留めません。単にその数値に合わせて音量を調整するだけです。

各プラットフォームが実際に何をしているのか、そしてそれぞれにどうマスタリングすべきかを詳しく知りたい場合は、ストリーミング向けに音楽をマスタリングする方法で詳しく解説しています。

では、なぜ自分のトラックは静かに聴こえるのか?

同じプレイリスト内の他のトラックと比べて自分の曲が静かに聴こえるなら、考えられる原因は3つあります。

マスターがプラットフォームの目標ラウドネスを下回っている。

統合ラウドネスが -18 や -20 LUFS 付近にあると、多くのプラットフォームは目標値に合わせるために音量を上げます。しかし、その増幅はトラック全体に適用されます。ノイズフロア、部屋鳴り、微小なヒスやハム音まで含めてです。トラックは大きくなりますが、それ以外のすべても同時に大きくなります。結果として、ラウドで前に出るというより、薄く、むき出しに聴こえがちです。

これは最も一般的な問題ではありませんが、知っておく価値はあります。Apple Music 向けに -16 LUFS へマスタリングしていて、リミッターを控えめにしすぎたために最終的に -20 LUFS になっているなら、その差ははっきり分かります。

マスターは正しいが、問題はミックスにある。

-14 LUFS でも、低域の厚みがなく、中域の存在感がなく、ステレオ像が狭すぎるマスターは、どんな音量でも物足りなく聴こえます。ラウドネス正規化はすべてのトラックをおおむね同じレベルにそろえますが、フラットでバランスの悪いミックスに、よく整えられたミックスの奥行きや存在感を与えることはできません。

正しい LUFS 目標に達していてもまだ小さく聴こえるなら、問題はマスターではなくミックスにあります。

マスターが大きすぎて、強く音量を下げられている。

これは圧倒的に最も多い原因で、しかも多くの人を驚かせがちなものです。

RoEx の Mix Check Studio のデータ分析によると、マスター済みトラックの 79% が Spotify の推奨ラウドネス -14 LUFS を超え、92% が Apple Music の推奨値 -16 LUFS を超えていました。ストリーミングプラットフォームにアップロードされるトラックの大多数は、誰かに聴かれる前に音量を下げられているのです。

プラットフォームがトラックの音量を下げるといっても、単に音量を下げるだけではありません。正規化の処理は、再生レベルが下がったときのマスターのコンプレッションやリミッティングの聴こえ方にも影響します。-8 LUFS を目指して強く押し込んだマスターは、最初から -14 LUFS を狙って作られたマスターよりも、-14 LUFS まで戻されたときに明らかに悪く聴こえることがよくあります。潰れてしまったトランジェントは戻りません。失われたダイナミックレンジも元には戻りません。

ラウドネスを得るために音質を犠牲にし、そのあとでプラットフォームがそのラウドネスを取り去るのです。

解決策

プラットフォームの目標ラウドネスに合わせてマスタリングしましょう。多くのリリースでは、統合ラウドネス -14 LUFS、True Peak 上限 -1 dBTP を意味します。これなら Spotify と YouTube では正規化なしでそのまま再生され、Apple Music と Deezer でも調整はごくわずかで済みます。

あなたのジャンルが本当に、より密度が高く、より圧縮されたサウンドを求めるなら(商業ポップ、エレクトロニック、ヒップホップなど)、11 LUFS も十分に妥当です。Spotify には -11 LUFS の Loud 正規化モードがあり、一部のリスナーはそれを使っています。そのため -11 LUFS のマスターは、そのようなリスナーには加工されずに再生されます。

やる価値がないのは、セッション内でより大きく聴こえるからといって、DAW で -8 や -6 LUFS まで押し上げることです。リスナーにとっては、より大きくは聴こえません。プラットフォームが手を入れる必要のない、よくマスタリングされたトラックよりも、より圧縮され、ダイナミクスの少ない音に聴こえるだけです。

どの LUFS 目標が自分のジャンルに適しているのか、そしてその判断をどう考えるべきかをより深く知りたいなら、マスタリング時の LUFS はどのくらいにすべき?で詳しく解説しています。

リリース前にマスターを確認する

アップロードする前に、マスターの統合 LUFS と True Peak を把握しておくべきです。Mix Check Studio は、トーンバランス、ダイナミックレンジ、ステレオ幅とともにその両方を解析し、何か手直しが必要かどうかを分かりやすい言葉で伝えてくれます。無料で、1分もかかりません。

マスターがストリーミング向けの目標に対して大きすぎると判定されたなら、直すべきなのはその時です。もう公開されてしまって、あなたが気にしているあらゆるプラットフォームでおかしく聴こえるようになってからではありません。Mix Check Studio は、現在のラウドネスに基づいて主要プラットフォームごとにトラックの音量がどれだけ上げ下げされるかも正確に示してくれるので、配信後に驚くことはありません。

Automix でラウドネスを正しく整える

Automix でマスタリングすると、エンジンがトラックを処理する前に目標ラウドネスを -9、-11、-14 LUFS から選べます。マスタリングチェーン - EQ、マルチバンドダイナミクス、ステレオ補正、True Peak リミッティング - は、その目標に合わせて 1 回の処理で調整されます。

-14 LUFS のオプションなら、Spotify と YouTube では手を加えられず、Apple Music と Deezer でも調整は最小限で済むマスターになります。ダウンロード前に結果をプレビューできるので、実際に意図したラウドネスでどう聴こえるかを確認してから決められます。

Automix Pro には Reference Match も含まれており、競合させたい既発曲をアップロードすると、Automix があなたのマスターのラウドネス、トーン、ダイナミクスを合わせたうえで、選んだ目標値を適用します。

要するに

ストリーミングプラットフォームでトラックが小さく聴こえるなら、最も可能性が高い原因は、プラットフォームのラウドネス目標よりかなり大きすぎるか、かなり小さすぎるマスターです。-14 LUFS の統合ラウドネス、-1 dBTP の True Peak にマスタリングしましょう。アップロード前に Mix Check Studio で確認してください。そして、正しいラウドネスでもまだトラックが小さく聴こえるなら、直すべきはマスターではなくミックスです。

音楽制作におけるラウドネスの歴史や、なぜストリーミングプラットフォームが今の形に落ち着いたのかについては、ラウドネス戦争 を読む価値があります。