Phosphor memberikan Anda kendali langsung atas spektrum frekuensi. Buatlah pad, tekstur, drone, riser, dan soundscapes yang berkembang dengan menggambarnya. Pilih dari empat mesin sintesis, bentuk dinamika dengan amplop ADSR bawaan, dan ekspor dalam berbagai format. Siap untuk langsung dimasukkan ke dalam DAW Anda.
Setiap suara dapat direpresentasikan sebagai spektrogram, gambar di mana waktu berjalan dari kiri ke kanan, frekuensi berjalan dari bawah ke atas, dan kecerahan mewakili kerasnya. Nada bass adalah garis horizontal terang dekat bagian bawah. Sirene adalah garis diagonal. Snare adalah kolom vertikal.
Phosphor membalik proses ini: alih-alih mengubah suara menjadi gambar, ia mengubah gambar menjadi suara. Anda melukis langsung pada spektrogram, dan Phosphor mensintesis audio dari apa yang Anda gambar.
Bagaimana Cara Kerjanya
Lukis atau muat gambar ke kanvas spektrogram. Gambar bebas, gunakan kuas harmonis, atau impor file gambar apa saja.
Dengarkan secara instan. Phosphor menyintesis pratinjau waktu nyata saat Anda bekerja sehingga Anda dapat berkreasi dengan cepat.
Sesuaikan dan sempurnakan, pilih mesin sintesis Anda, bentuk amplop ADSR, ubah skala frekuensi, durasi, rentang dinamis, dan alihkan hamparan musik seperti gulungan piano dan grid ketukan.
Ekspor dalam pilihan format dan kedalaman bit Anda, dengan rekonstruksi fase iteratif penuh untuk render akhir.
Kanvas Spektrogram
Gambar langsung pada kanvas frekuensi vs waktu. Sumbu vertikal mengikuti skala logaritmik yang dipetakan ke oktaf musik, sehingga jarak yang sama selalu setara dengan interval musik. Termasuk overlay piano roll, grid ketukan, dan fitur snap-to-note.
Mode Warna
Dalam mode standar, kecerahan mengatur kekerasan suara dan setiap frekuensi adalah sinus murni. Dalam mode warna, rona membentuk timbre, merah menghasilkan kehangatan seperti gelombang gigi gergaji, hijau memberikan kekosongan seperti gelombang persegi, biru menciptakan nada lembut mirip seruling. Saturasi mengendalikan intensitas harmonik.
Empat Mesin Sintesis
Pilih bagaimana spektrogram Anda menjadi suara. ISTFT untuk sintesis spektral klasik dengan rekonstruksi fase berulang. Additive untuk sintesis bank osilator yang bersih dan presisi. Noise Band untuk hasil tekstural dan granular. Blend untuk mencampur komponen tonal dan noise.
Amplop ADSR
Bentuk dinamika amplitudo suara Anda dengan envelope serang-mundur-tahan-lepas penuh. Visualisasikan bentuk envelope secara real-time saat Anda menyesuaikan parameter.
Sonifikasi Gambar
Muatlah foto, lukisan, fraktal, atau gambar yang dihasilkan. Phosphor memetakan komposisi visual menjadi audio, kecerahan menjadi kerasnya suara melalui kurva dB persepsi, posisi vertikal menjadi nada, dan posisi horizontal menjadi waktu. Setiap gambar memiliki suara.
Ekspor Fleksibel
Ekspor dalam format WAV, AIFF, FLAC, atau MP3. Pilih 16-bit, 24-bit, atau 32-bit float pada 44.1kHz atau 48kHz. Normalisasi puncak opsional. Audio yang diekspor menggunakan rekonstruksi fase iteratif untuk hasil yang jernih.
Platform: macOS 12+ (Apple Silicon dan Intel)
Format ekspor: WAV, AIFF, FLAC, MP3
Kedalaman bit: 16-bit, 24-bit, 32-bit float
Frekuensi sampel: 44.1kHz, 48kHz
Mesin sintesis: ISTFT, Adiktif, Noise Band, Blend
Rekonstruksi fase: Fast Griffin-Lim (ekspor), fase acak (pratinjau)
Skala kanvas: Logaritmik, Mel, Linear, ERB
Jenis jendela: Hann, Blackman-Harris, Hamming, Segi Empat
Lisensi: Freeware. Bebas untuk penggunaan apapun, pribadi maupun komersial
Perangkat Lunak Gratis: Gratis untuk penggunaan apapun, baik pribadi maupun komersial
Punya Pertanyaan?
Pertanyaan yang Sering
Diajukan
Apakah Phosphor benar-benar gratis?
Untuk apa sebenarnya saya bisa menggunakan ini?
Apa saja mesin sintesis yang berbeda?
Bagaimana cara kerja mode warna?
Mengapa suara pratinjau terdengar kasar?
Bisa kah saya meminta fitur atau melaporkan bug?
Phosphor dimulai karena saya ingin membangun alat yang sudah saya bayangkan sejak pertama kali melihat gambar tersembunyi dalam spektrogram Aphex Twin. Ini adalah proyek pribadi yang dibangun berdasarkan tahun-tahun bekerja dengan DSP audio, analisis spektral, dan alat produksi musik.
Mesin sintesis spektral ditulis dalam C++
Pemetaan frekuensi perseptual berdasarkan penelitian psikoakustik
Rekonstruksi fase iteratif menggunakan Fast Griffin-Lim (Perraudin et al., 2013)
