Panduan Sederhana untuk Level Kekerasan dan Pengukuran

Bagi banyak orang, 'kekuatan suara' adalah topik paling membingungkan dalam produksi – tetapi seharusnya tidak menakutkan. Berikut adalah segala yang perlu Anda ketahui...

Apa itu ‘kekuatan suara’? Untuk sekarang, pikirkan itu sebagai seberapa keras sebuah lagu terdengar bagi pendengar dibandingkan dengan lagu lain yang dimainkan pada pengaturan volume yang sama persis. Jika salah, Anda berisiko lagu Anda diturunkan volumenya oleh Spotify dan Apple Music... atau mengosongkan lantai dansa! Namun, jika benar, lagu Anda akan bersinar di mana pun orang mendengarnya. 

Jangan khawatir, meskipun begitu, ini tidak rumit. Artikel ini menjelaskan konsep dan istilah kunci dan menjelaskan semuanya agar Anda dapat melakukannya dengan benar. Dengan informasi ini Anda dapat memperoleh analisis campuran gratis dari Mix Check Studio untuk memastikan lagu Anda terdengar sempurna di setiap sistem suara dan platform streaming.

Mastering, metering, dan kekuatan suara 

Kekuatan suara paling sering dibahas dalam kaitannya dengan mastering – proses menyiapkan lagu untuk distribusi (melalui streaming, vinil, dll). Dan peran utama dari mastering adalah mencapai kekuatan suara yang optimal. 

Alat utama untuk mengendalikan kekuatan suara adalah limiter, semacam pengendali dinamika yang sangat khusus dan kuat. Jika Anda baru mengenal konsep ini, Anda harus membaca Dynamic Range Demystified - segera hadir terlebih dahulu untuk pengenalan yang mudah dipahami.

Sekarang, sementara limiter mengendalikan kekuatan suara, meter adalah pendamping yang penting. Mereka adalah cara kita melacak apa yang dilakukan limiter kita, menghindari masalah yang mungkin dialami pendengar, dan mematuhi spesifikasi ketat untuk siaran dan streaming. 

Mari kita lihat hal-hal yang ditunjukkan oleh meter audio modern kepada Anda.

audio meter

Decibel dan dB dan Full Scale – oh my!  

Istilah decibel digunakan dalam sejumlah konteks audio yang berbeda, dan karena orang sering malas menyingkatnya menjadi dB, penting untuk mengetahui perbedaannya.

  • dB: Ini adalah satuan dasar untuk menggambarkan perubahan atau perbedaan baik tingkat suara atau sinyal. Sebagai contoh, ketika mengatakan “naikkan kick sebesar 1dB” berarti Anda ingin level saluran tersebut 1dB lebih tinggi dari level saat ini.

  • dB SPL: Saat mengacu pada volume suara nyata - tekanan gelombang suara di udara - kami menggunakan dB SPL (Sound Pressure Level). Ini adalah yang diukur dewan kota di luar pub ketika mencoba mencari alasan untuk menutupnya. 

  • dBFS: Ketika kita berbicara tentang level sinyal audio digital - sinyal di dalam DAW atau perangkat keras digital Anda - kami menggunakan dBFS (decibels relative to Full Scale). Dalam sistem digital, nilai maksimum adalah 0dBFS, dengan semua hal lainnya ditampilkan sebagai nilai negatif. Jadi jika seseorang berkata ‘pre-master Anda seharusnya -6dB’, mereka sebenarnya mengatakan ‘puncak tertinggi dalam pre-master Anda seharusnya -6dBFS’.

Berbicara tentang puncak…

Puncak vs. RMS

Dari tahun 1950-an hingga akhir 2000-an, pertimbangan utama dalam mastering berkisar sekitar 'puncak' dan 'RMS'.  

Lihat bentuk gelombang di bawah ini.

Nilai puncak adalah nilai tertinggi yang dicapai di seluruh bagian audio – dalam kasus ini 0dBFS, yang dicapai beberapa kali.

Tapi sekarang lihat file ini.

Ini juga memiliki nilai puncak -0dBFS. Tetapi mari kita dengarkan...

Contoh 1: https://on.soundcloud.com/CQcxcgaDv9g0C9mvvS

Contoh 2: https://on.soundcloud.com/eH8PpwCUhkh3Z60myI

Yang pertama memiliki nilai RMS sekitar -10.5dBFS. Yang kedua memiliki nilai RMS yang jauh lebih tinggi – sekitar -5dBFS – dan terdengar jauh lebih keras. 

Mengamati puncak, jadi, berguna untuk menghindari clipping yang tidak diinginkan (lihat artikel clipping), sedangkan RMS menyatakan level rata-rata, bukan yang tertinggi. Akibatnya, RMS adalah indikator yang jauh lebih baik untuk sesuatu yang dapat kita anggap sebagai ‘kekuatan suara yang dirasakan’.

Persepsi kekuatan suara

Persepsi kekuatan suara persis seperti namanya: seberapa keras sebuah lagu terasa bagi pendengar dalam kaitannya dengan lagu lain yang diputarkan pada volume yang sama. 

Ini penting baik dari segi teknis – memastikan suara yang lembut dalam sebuah lagu tidak terlalu lembut untuk didengar, misalnya – dan karena sejumlah persepsi kekuatan suara tertentu terdengar lebih baik bagi kebanyakan manusia.

Tingkat kekuatan suara yang diinginkan bersifat subjektif dan bahkan bervariasi dari genre ke genre, era ke era, dan pendengar ke pendengar. Sebuah lagu klub, misalnya, menuntut kekuatan yang kuat dan langsung, sedangkan pertunjukan akustik dapat dirusak oleh persepsi kekuatan suara yang setara. 

Kekuatan suara yang diinginkan tidak selalu sama dengan 'keras'. 

Dalam praktiknya, hal terbaik yang dapat dilakukan adalah membandingkan musik Anda dengan lagu-lagu dan produser yang Anda sukai di genre yang sama dan, seperti yang akan kita lihat nanti, Mix Check Studio kami dapat mengarahkan Anda ke jalur yang benar untuk platform streaming pilihan Anda.

Sekarang, sementara RMS memberikan gambaran yang lebih benar daripada puncak seberapa keras sesuatu, ketika datang ke mastering dan distribusi musik modern, terutama untuk streaming, kita harus belajar tentang LUFS. 

Sebelumnya, bagaimanapun...

Puncak sejati

Puncak sejati merujuk pada keanehan sistem audio digital yang mana nilai puncak yang dinyatakan dari file audio digital Anda bisa berbeda dari puncak aktual yang Anda dapatkan saat suara dikonversi menjadi sinyal audio untuk diputar. Ini terjadi ketika menekan limiter digital keras untuk mencapai kekuatan suara ekstra, dan meskipun masing-masing hanya sangat singkat, mereka masih bisa menjadi masalah.

Kami menjelaskan puncak sejati dalam Clipping dan Headroom: Rahasia untuk Mix yang Hidup dan Dinamis, dan mereka memang penting, jadi pastikan untuk membacanya juga. Untuk saat ini, sadari saja bahwa sebagian besar sistem metering modern (dan Mix Check Studio) akan menyebutkannya.

Faktor puncak

Istilah lain yang kita temui dalam metering audio adalah 'faktor puncak' – perbedaan antara puncak dan RMS. 

Faktor puncak sangat bervariasi tergantung pada materi, atau bahkan bagian dari sebuah lagu. Alat musik gesek memiliki beberapa puncak, jadi perbedaan antara puncak dan RMS / rata-rata adalah minimal, namun jika Anda menambahkan drum, perbedaannya tiba-tiba menjadi lebih besar. Apa pun yang mengubah hubungan ini – limiter, misalnya – akan mempengaruhi faktor puncak. 

Tidak ada rentang faktor puncak yang optimal, seharusnya tidak menentukan keputusan. Sebaliknya, pikirkan itu sebagai cara yang berguna untuk mengukur seberapa banyak Anda mengubah dinamika lagu dengan kompresi atau pembatasan. 

Rentang Kekuatan Suara (LRA)

Banyak meter juga menampilkan Rentang Kekuatan Suara (LRA). LRA adalah rentang dinamis sebuah track seiring waktu – dengan kata lain, seberapa besar kekuatan suara berubah. Track yang sangat terkompresi mungkin memiliki LRA hanya beberapa dB, sementara skor film atau rekaman akustik mungkin memiliki rentang yang jauh lebih luas. 

Seperti faktor puncak, LRA membantu Anda melacak seberapa dinamis master Anda.

Perang Kekuatan Suara

Sebelum pindah ke istilah metering berikutnya yang mungkin paling penting, mari kita berjalan menelusuri ingatan ke tahun 2000-an – dalam istilah audio, pertempuran kekuatan suara yang mengamuk.

Mengapa tahun 2000-an? Limiters digital dengan dukungan look-ahead benar-benar berkembang di tahun 90-an, memungkinkan pembatasan dan kekuatan suara yang jauh lebih ekstrim. Ini bertepatan dengan pergeseran dari vinil ke CD, dengan format digital dari CD memungkinkan tingkat kekuatan suara yang jauh lebih besar daripada produk analog yang digantikannya. 

Gabungkan itu dengan kecenderungan manusia yang penasaran untuk berpikir bahwa suara yang lebih keras terdengar lebih baik dalam perbandingan AB dan industri memiliki insentif finansial untuk mendorong proses sejauh yang memungkinkan oleh teknologi secara tiba-tiba.

Untuk melihat seberapa dalam ini keluar kendali, perhatikan dua single dari Red Hot Chili Peppers di bawah ini. Salah satunya dari 1991’s Blood Sugar Sex Magik, yang lainnya dari 2011’s I’m With You.

Gila, kan? Begitu gila, pada kenyataannya, sehingga industri siaran turun tangan untuk menuntut diakhirinya kegilaan ini. Masuklah LUFS. 

Sejarah singkat LUFS

Sebelum tahun 2000-an, RMS umumnya digunakan sebagai pengganti dari ‘persepsi kekuatan suara’. Dan jika Anda hanya mendengarkan sedikit cuplikan musik yang sedang mengalun, Ini masih merupakan panduan yang cukup baik. Tetapi RMS memiliki batasan (pun yang tidak terhindarkan, maaf).

Cek lagu ini.

Ada beberapa bagian yang tenang dalam pengaturan, tetapi nilai RMS untuk sebuah lagu penuh tidak mengenali keputusan pengaturan - ini adalah nilai rata-rata untuk seluruh track, termasuk intro dan breakdown. Jadi nilai RMS adalah sekitar -9dBFS RMS 

Tetapi mari kita potong bagian yang keras dan hanya menganalisis itu.

Kita mendapatkan nilai RMS yang lebih dekat ke -6dBFS RMS. Ini 3dB lebih berbeda tetapi, tentu saja, ini adalah pengukuran yang penting ketika mempertimbangkan seberapa keras seluruh lagu akan terlihat bagi pendengarnya. 

Ternyata, Anda lihat, bahwa menghadap pembatasan digital, nilai RMS dari sebuah lagu penuh tidaklah menjadi ukuran yang baik seberapa keras itu akan dirasakan. 

Sebuah pengukuran baru dibutuhkan, dan pengukuran tersebut adalah Loudness Units relative to Full Scale (LUFS). 

Ditetapkan sebagai standar pada tahun 2006 (dengan spesifikasi penyiaran terkait berikutnya pada tahun 2011), sistem LUFS dirancang untuk membedakan antara bagian-bagian tenang dan keras dari lagu dan menghitung nilainya sesuai. 

Dan tidak bisa datang lebih cepat - terutama, seperti yang akan kita lihat, dengan munculnya iPods, iTunes, dan platform streaming seperti Spotify. 

Berbicara tentang platform streaming…

Teka-Teki Streaming

Streaming musik telah menjadi transformasi bagi kekuatan suara dan Anda bisa berargumen bahwa musik itu sendiri telah mendapatkan keuntungan. Anda lihat, pada puncak perang kekuatan suara, tujuannya sederhana: suara lebih keras dari lagu sebelumnya

Biasanya di radio, tetapi juga TV dan CD. 

Namun pendengar hari ini kemungkinan besar akan mendengar musik Anda melalui streaming, dan perusahaan streaming tidak ingin berurusan dengan keributan kekuatan suara. Mereka ingin pendengar menikmati pengalaman mendengarkan yang mulus dan stabil apa pun lagu yang didengar oleh pendengar berikutnya - kebalikan dari perang kekuatan suara. 

Bahkan iTunes awal Apple menawarkan penyesuaian otomatis, menggunakan algoritma milik sendiri untuk menghitung dengan tepat seberapa keras lagu, lalu menyesuaikan levelnya untuk mencapai tingkat konstan dari lagu ke lagu.

Dan ini masuk akal. Tidak seperti radio, yang memproses audio sebelumnya untuk siaran, seorang pendengar dengan seluruh koleksi CD mereka disalin ke iPod untuk diputar acak bisa melompat-lompat dekade, apalagi melompat antar genre, dengan lonjakan kekuatan suara yang terprediksi besar. 

Untuk alasan yang kita lihat, bagaimanapun, sistem penyamarataan level lagu yang hanya berdasarkan RMS sangat cacat. Mereka sering tidak sesuai dengan level dari satu track ke track berikutnya, dan dalam sistem dinamis, bahkan dapat menyebabkan lonjakan suara tiba-tiba di tengah lagu.

Dan ini adalah teka-teki streaming. Bagaimanapun keadaannya, platform tersebut ingin Anda mendengarkan transisi tanpa batas dari lagu ke lagu. Dan mereka menggunakan tentara algoritma penjaga perdamaian untuk memastikan gencatan senjata perang kekuatan suara tetap ada.

Meski dengan semua kecanggihannya, ini pada dasarnya adalah proses yang sama dengan penyesuaian otomatis iTunes. Perbedaan utama adalah bahwa alih-alih mengukur RMS atau beberapa algoritma kustom, mereka mengukur LUFS.

Dan itu bekerja dengan sangat baik untuk sebagian besar – jika Anda mencoba membuat lagu Anda lebih keras dari yang sebelumnya, Anda mungkin akan mendapati bahwa platform tersebut hanya menurunkan volume lagu Anda, yang bahkan bisa membuatnya tampak lebih tenang dari lagu sebelumnya. 

Menyebabkan lonjakan untuk mencegah lonjakan? Hah?

Tetapi tunggu ... jika tujuan yang ditegaskan adalah pengalaman mendengarkan yang mulus, dan sistem penyamaan bisa membuat lagu keras terdengar lebih tenang daripada yang kurang keras, mengapa melakukan ini? 

Pertama, ada beberapa alasan teknis yang membosankan untuk menghukum kekuatan suara yang berlebihan. Misalnya, hampir semua platform employs proses encoding, yang dapat mengakibatkan clipping dengan audio yang terlalu keras (lihat Clipping dan Headroom: Rahasia untuk Mix Dinamis yang Hidup).

Tetapi ini juga merupakan pencegah: ‘Jika Anda mencoba memulai kembali perang kekuatan suara, kami hanya akan menurunkan lagu Anda’. 

Di mana pun Anda berdiri dalam hal keuntungan relatif dari model streaming, standar baru adalah indikasi dari kekuasaan yang sekarang dinikmati platform, dan ini telah memimpin ke era baru keseimbangan antara kekuatan dan dinamika.  

Satu-satunya kendalanya adalah bahwa platform yang berbeda punya standar kekuatan suara yang berbeda. Jika Anda khawatir tentang bagaimana menavigasi lanskap baru ini, meskipun ... jangan. Mix Check Studio menawarkan informasi rinci tentang seberapa banyak setiap platform utama akan menaikkan atau menurunkan lagu Anda. 

Sebuah kisah tentang tiga LUFS

Sebagai informasi, metering modern seringkali menampilkan tiga jenis nilai LUFS dan layak untuk memperhatikan arti masing-masing. 

Momen: Ini mengukur sinyal dalam letupan interval 400ms yang tumpang tindih, memberikan pembacaan yang mirip dengan RMS.

Jangka pendek: Serupa dengan momen, tetapi beroperasi dengan jendela bergulir tiga detik.

Sama seperti faktor puncak dan LRA, baik momen maupun jangka pendek bisa dianggap sebagai indikator yang berguna daripada target. 

Terintegrasi: Ini adalah nilai rata-rata sepanjang track. Ini adalah yang paling diminati oleh penyiar dan platform streaming, jadi inilah yang seharusnya Anda fokuskan sebagai target pengiriman.   

Kekuatan suara dan RoEx dan Mix Check Studio

Ada banyak fleksibilitas kreatif mengenai target kekuatan suara, tetapi juga ada beberapa persyaratan teknis untuk streaming. Menganalisis campuran Anda dengan Mix Check Studio memberikan saran yang sangat jelas dan mudah dipahami. 

Untuk melakukan pemeriksaan gratis pada lagu Anda, cukup masuk dengan akun gratis dan unggah lagu Anda. Anda kemudian akan diminta untuk menentukan apakah lagu Anda sudah dimaster atau belum. Lagu yang sudah dimaster akan jauh lebih keras daripada pre-master, jadi penting untuk memberi tahu sistem mana yang menjadi lagu Anda. 

Dan jika lagu Anda belum dimaster, pastikan untuk menghilangkan pembatas yang mungkin Anda tambahkan ke bus master sebelum memeriksa dengan Mix Check Studio (dan sebelum mengirimkannya untuk mastering!).

Sekarang pilih opsi 'Periksa' untuk mendapatkan analisis khusus untuk lagu Anda. 

Selain berbagai saran tentang tonal, dinamika, dan field stereo, Roex akan memberikan umpan balik yang jelas dan sederhana tentang lagu Anda (klik panah untuk setiap bagian untuk memperluas dan melihat komentar penuh).

Dengan memberitahukan kepada Anda tentang tingkat penyesuaian apa yang akan dilakukan setiap platform pada lagu Anda di awal, Anda dapat menyesuaikan kekuatan suara untuk mencegah hal ini, baik menemukan titik tengah bahagia untuk semua atau memilih untuk menyesuaikan master Anda ke yang Anda sukai.

Jika lagu Anda belum dimaster, opsi Mix Check Studio’s Mastering+ dapat melakukannya untuk Anda juga, membuat penyesuaian yang diperlukan terhadap kekuatan suara secara otomatis. 

Bahkan dapat membuat master berbeda dengan kekuatan suara yang berbeda, mungkin satu yang sangat keras untuk pemutaran di klub / Beatport dan satu lagi untuk streaming. 

Pikiran akhir

Jadi, apa yang kita pelajari? Utamanya, kekuatan suara benar-benar penting. Pendengar cenderung lebih suka musik yang terdengar lebih keras secara reflektif, tetapi hanya ketika membandingkan dua trek secara berdampingan. Lebih keras sering kali tidak lebih baik.

Membuat master yang terlalu keras dapat sangat merusak kualitas musik, merusak transien, menguras kehidupan dari sesuatu, dan bahkan dapat membuat musik Anda terdengar lebih tenang ketika orang streaming nya. 

Untungnya, meskipun, mencapai kekuatan suara yang optimal lebih mudah daripada sebelumnya. Meter digital modern memberi Anda berbagai alat untuk menjaga kekuatan suara Anda tetap terkendali. Dan Mix Check Studio menghilangkan dugaan, memberikan Anda petunjuk yang jelas dan spesifik tentang genre musik Anda supaya bisa menonjol.