如何充分利用 Automix

在过去四年里,我们一直努力让更多使用 Automix 的艺人能够获得更好的音频,我们也会持续探索实现这一目标的新方式。
基于这一点——对于那些想要更深入了解的人——我们整理了一份 RoEx 建议的若干方法,帮助你真正充分发挥我们的音频混音和母带处理工具 Automix 的潜力。
请查看下面的指南,如你对如何让你的曲目听起来更出色有任何问题,欢迎随时联系我们。
输入好音频,输出好音频
这是整份指南中最重要的一点,而且它发生在你打开 Automix 之前。
AI 会分析你的 stems,并根据它听到的内容做出决定。给它干净、导出规范的音频,你就会得到更好的混音结果。给它削波、过度压缩或格式不佳的 stems,这些问题就会一路保留下来。
上传前先整理好以下几点:
导出单独的 stem,而不是完整混音。 Automix 处理的是分离的元素。每条轨道定义得越清晰,它就越能准确地处理它们。
使用 WAV,16 位。 避免使用 MP3 或其他压缩格式——它们会引入影响 Automix 读取音频的伪影。
保持电平合理。 上传前你不需要先把 stems 做母带处理。但如果某条轨道已经失真,或者电平几乎没有反应,先把这些问题修好。
让所有 stems 都从 0:00 开始。 为了让混音合理,所有内容都需要保持对齐。
你的 stems 越干净,Automix 可发挥的空间就越大。这很简单,但却是决定最终结果质量的最关键因素。
如何使用声像
声像是将每种声音放置在左右立体声场中的位置。它赋予混音宽度和空间——当处理得当时,每个元素都有呼吸的空间,而不会彼此争抢。
Automix 为每个 stem 提供了一个声像偏好设置,理解它的工作方式将帮助你更充分地利用它。
如果你希望 Automix 替你决定声像——保持声像偏好未设置。Automix 会根据乐器类型、风格以及各轨道之间的相互作用,为每个 stem 确定最佳位置。对于大多数会话来说,这是一个很稳妥的起点。
如果你已经在 stems 中设置了声像——并且希望保留它——将声像偏好设置为居中。这会告诉 Automix 将每个 stem 视为已经就位,并保留你的选择,而不是重新定位它们。如果你在 DAW 中做了有意的声像处理,并且不希望 AI 覆盖它,这就是正确的选项。
如果你想在 Automix 中设置特定声像位置——在生成预览之前,你也可以为每个 stem 单独设置。
手动设置声像时的通用建议:
底鼓、贝斯和主唱通常居中。
旋律性和和声性元素——合成器、吉他、键盘——可以适当展开,以创造宽度。
双轨或叠层部分通常适合向两侧分别声像处理,以增加层次感而不让中间变得拥挤。
设置好偏好,生成预览,然后听听立体声场的分布。如果感觉过宽或过窄,就调整后重新生成,再花费额度。
重要性……很重要
如果你只是在表层探索 Automix,那么这一项设置最值得你去理解。
项目中的每个 stem 都可以标记为低、中或高重要性。这会告诉 Automix 这个元素在整体混音中应该处于什么位置——与其他元素相比,它获得多少电平、存在感和空间。这不只是一个音量滑块——它会影响 AI 在整个处理链中如何衡量该元素。
这就是你发挥创意判断的地方。你了解这首歌。你知道什么是主导,什么是支撑。Automix 负责处理;你来传达意图。
几个实际例子:
主唱、主要乐句、听众耳朵会追随的部分——高重要性。
节奏吉他、铺底音色、和声支撑——中重要性。
氛围声、细微纹理、环境层——低重要性。
如果你的第一次预览听起来不对——人声被埋没,合成器压过了一切——重要性是首先要查看的设置。调整后再重新生成。预览不会自动更新,直到你这样做。
内置混音器视图也允许你在花费额度之前实时手动调节电平。把它和重要性设置一起使用,就能精确调到你想要的效果。
基于风格的设置(建议试试这些)
创建项目时,你需要选择一个风格。这不只是标签——它是一个有意义的输入,会影响 Automix 处理整首混音的方式。不同风格有不同的声音期待,AI 也了解这些差异。
电子音乐通常需要更紧致的低频和更强的压缩。原声和民谣音乐则需要更自然的动态。嘻哈对低音、底鼓和人声之间的关系有特定要求。流行乐则往往追求覆盖整个频率范围的宽阔、精致的声音。
Automix 会根据你选择的风格,在开始处理之前设定这些目标。
实用建议是:不要只是默认选第一个出现的风格。选择真正符合你曲目的那个。如果你的音乐跨越两种风格——比如电子语境中的现场鼓,或者带有强烈 R&B 影响的流行乐——就试试最接近的选项,听听结果,然后再试试相邻风格并进行比较。
风格是最容易更改的设置之一,但它对最终听感的影响也最大之一。在提交额度前,先花几分钟尝试一下。
对你的乐器和人声进行分类
为每个 stem 正确分配乐器类型,是工作流程中最重要的步骤之一,也是最常被误解的步骤之一。
Automix 使用乐器类型来理解每个元素在混音中扮演的角色,并据此进行处理。正确分配这些类别能为 AI 提供所需的上下文,帮助它做出更好的决定。
以下是一些不那么直观的类型说明:
鼓组和打击乐 只有当 stem 包含完整鼓组时,才使用 Drums 类别。如果你导出了单独的鼓元素,请使用具体类别——Kick、Snare、Cymbals。
踩镲属于 Cymbals,不是 Drums。
拍手归入 Snares。
铃铛和旋律打击乐 铃铛、合成铃声、八音盒声音——将这些归类为 Cymbals。
效果和纹理 黑胶噼啪声、噪声、氛围 FX——任何非音乐性的内容都归入 FX 或 Other。不要硬把这些塞进某个乐器类别。
人声 主唱和和声部分都使用 Vocals 类别。在可能的情况下,把主唱与和声、叠唱分开——这能让 Automix 对大多数混音中最重要的元素进行更有针对性的控制。
在开始预览之前,花几分钟认真处理这些分类。这不是一件繁琐的事——它是你能做的、提升混音准确性的最高价值操作之一。
把你的母带做到更好
Automix 不只是混音——当混音完成后,它也会进行母带处理。母带阶段会应用最终处理,把你的曲目提升到适合发行的响度,并确保它在不同播放系统上都能良好还原,从流媒体到手机扬声器,再到俱乐部音响系统。
以下几点值得牢记:
上传前不要过度处理你的 stems。 如果轨道已经被强限制或削波,母带阶段就没有太多空间可发挥。干净的输入带来干净的输出。关于在母带阶段什么样的响度才算理想,这份关于响度与电平表的指南 值得一读。
如果你有参考曲目,就使用它。 Automix 支持基于参考的母带处理——上传你喜欢的曲目,Automix 就会以那些音色特征为目标。如果你希望你的曲目自然地融入你现有的音乐,或者同风格音乐中,这会很有用。
在不止一个系统上检查结果。 下载母带完成的曲目后,请分别用耳机、音箱和手机聆听。好的母带在这三种场景下都应该经得起考验。如果某个场景里感觉不对,通常指向的是混音中的某个问题,而不是母带阶段本身。
如果你希望在提交母带前获得更细致的混音反馈,Mix Check Studio 就是为此而设计的——免费、精确的分析,告诉你需要处理什么,以及原因。
下载混音、处理后的 stems 和项目文件
当你对项目满意后,Automix 会提供三种下载选项。每一种都有不同用途——了解它们各自的作用很有价值。
已混音并已母带处理的曲目 你的完整、可直接发行的立体声文件。你可以直接上传到 Spotify、Apple Music,或任何你发布音乐的平台——它就是为满足流媒体平台标准而设计的。
处理后的 stems 这是你各个独立 stem 应用了 Automix 全部处理后的版本——EQ、压缩、混响、增益——但还没有合成为立体声混音。如果你想把处理后的元素重新带回 DAW、在上面叠加其他部分,或在不从头开始的情况下做选择性调整,就下载这些。
项目文件 这是 Automix 提供的最强大功能之一,也是最少被使用的功能之一。项目文件(可通过DAWproject 导出用于 Ableton Live、Bitwig Studio 和 Fender Studio)包含你的原始 stems,以及 Automix 使用 DAW 自带效果所应用的全部处理。打开它后,你可以清楚看到具体做了什么——每条 EQ 曲线、每个压缩器设置——并从那里开始编辑。
它既是学习工具,也是制作工具。你可以反向分析这些决定,理解背后的原因,并把这个会话作为自己工作的强大起点。如果你经常使用 Automix,养成打开项目文件的习惯——它不仅是输出结果,也是你逐步培养听感的一种方式。
还有一些值得知道的补充事项
Automix 在一个项目中最多可处理 32 条 stems。 对于大多数真实场景来说,这已经绰绰有余——这里有更多关于它如何处理更大规模混音的说明。
在你对预览满意之前,不要花费额度。 在你提交之前,调整重要性、声像和风格——重新生成并聆听。
如果 Automix 标记出问题,请使用降噪清理工具。 它会去除背景噪声并提升音频质量。通常差异会很明显,而且如果你更喜欢原始版本,也可以放弃这些更改。
阅读混音报告。 它会告诉你哪些内容被处理了,以及原因。即使你不打算深入查看项目文件,也值得一读——它能帮助你建立对“好混音决策”长什么样的理解。
你越有意图地使用 Automix 的每个部分,结果就会越好。它的设计目标就是替你完成繁重工作——但真正把一首好混音提升为出色混音的,是这些设置、分类方式,以及你带来的创意判断。
免费试用 Automix——在你付费之前,先预览你的混音并获得一次免费下载。