Ses Yüksekliği ve Ölçüm için Basit bir Kılavuz

Birçok kişi için, ‘ses yüksekliği’ prodüksiyonun en kafa karıştırıcı konusu – ama bu göz korkutucu olmamalı. İşte bilmeniz gereken her şey...
‘Ses yüksekliği’ nedir? Şimdilik, bunu bir parçanın dinleyiciye nasıl geldiği ile diğer bir parçanın tam aynı ses seviyesi ile çalınmasındaki his olarak düşünün. Yanlış yaparsanız, parçanız Spotify ve Apple Music gibi platformlar tarafından kısılma riski taşır… ya da dans pistinden kaybolma! Doğru yaparsanız, parçanız insanlar duyduğunda parlayacaktır.
Ama endişelenmeyin, bu karmaşık değil. Bu makale, ana kavramları ve terimleri sadeleştirir ve doğru bir şekilde yapmanız için gerekli olan her şeyi açıklar. Bu bilgi ile donanmış olarak, parçanızın her ses sisteminde ve akış platformunda mükemmel çalmasını sağlamak için Mix Check Studio‘ndan ücretsiz bir miks analizi alabilirsiniz.
Mastering, ölçüm ve ses yüksekliği
Ses yüksekliği, genellikle mastering ile ilişkili olarak tartışılır – bir parçayı dağıtıma hazırlama süreci (streaming, vinil, vb. aracılığıyla). Ve masteringin temel rolü optimum ses yüksekliğine ulaşmaktır.
Ses yüksekliğini kontrol etmenin ana aracı limitördür; çok özel, güçlü bir dinamik kontrol cihazıdır. Bu kavrama yeniyseniz, önce Dynamic Range Demystified - yakında okuyarak kolayca anlayabileceğiniz bir giriş yapmalısınız.
Şimdi, limitörler ses yüksekliğini kontrol ederken, ölçüm cihazları vazgeçilmez bir arkadaştır. Limitörümüzün ne yaptığını takip etmemizi, dinleyicilerin aksi halde karşılaşabileceği sorunları önlememizi ve yayın ve akış için katı spesifikasyonlara uymamızı sağlar.
Şimdi, modern bir ses ölçüm cihazının size gösterdiği şeylere bakalım.

Desibel, dB ve Tam Ölçek - aman Tanrım!
Desibel terimi, birçok farklı ses bağlamında kullanılır ve insanların bunları genellikle dB olarak kısaltması nedeniyle farkı bilmek önemlidir.
dB: Bu, ses veya sinyal seviyesindeki değişiklikleri veya farkları tanımlamak için temel bir birimdir. Örneğin, “kick’i 1dB artırın” demek, o kanalın seviyesinin mevcut seviyesinden 1dB daha yüksek olmasını istediğiniz anlamına gelir.
dB SPL: Gerçek dünya sesinin hacmini ifade ederken – ses dalgalarının havadaki basıncı – dB SPL (Ses Basıncı Seviyesi) kullanıyoruz. Bu, yerel belediyelerin bir barın kapatılması için bahane aramak üzere dışarıda ölçüm yaptığı şeydir.
dBFS: Dijital ses sinyal seviyeleri hakkında konuştuğumuzda – DAW’nızın veya dijital donanımınızdaki sinyaller – dBFS (Tam Ölçeğe ilişkili desibel) kullanıyoruz. Dijital sistemlerde, maksimum değer 0dBFS’dir ve diğer her şey negatif bir değer olarak gösterilir. Bu nedenle, birisi ‘ön master’ınızın -6dB olması gerektiğini söylerse, aslında ‘ön masterınızdaki en yüksek zirveler -6dBFS olmalı’ demektir.
Zirvelerden bahsetmişken…
Zirve ve RMS
1950'lerden 2000’lerin sonuna kadar, masteringdeki ana dikkate alınması gerekenler ‘zirve’ ve ‘RMS’ etrafında dönerdi.
Aşağıdaki dalga formuna bakın.

Zirve değer, bütün ses parçası boyunca ulaştığı en yüksek değer – bu durumda 0dBFS, bununla birden fazla kez karşılaşıyor.
Ama şimdi bu dosyaya bakın.

Bu da -0dBFS zirve değerine sahiptir. Ama dinleyelim...
Örnek 1: https://on.soundcloud.com/CQcxcgaDv9g0C9mvvS
Örnek 2: https://on.soundcloud.com/eH8PpwCUhkh3Z60myI
İlkinin RMS değeri yaklaşık -10.5dBFS’tir. İkincisinin çok daha yüksek bir RMS değeri var – yaklaşık -5dBFS – ve çok daha yüksek ses çıkarıyor.
Zirve izleme, istenmeyen kırpmaları önlemek için yararlıdır (kırpma makalesine bakın), oysa RMS, en yüksek değil, ortalama seviyeyi ifade eder. Sonuç olarak, RMS, ‘algılanan ses yüksekliği’ olarak düşünebileceğimiz bir şeyin çok daha iyi bir göstergesidir.
Algılanan ses yüksekliği
Algılanan ses yüksekliği, tam olarak göründüğü gibidir: Bir parçanın, aynı ses seviyesinde çalan diğer parçalara göre dinleyiciye nasıl geldiğidir.
Bu, hem teknik düzey açısından önemlidir – örneğin, bir şarkıdaki sessiz seslerin duyulamayacak kadar sessiz olmaması gerektiğinden – hem de belli bir miktar algılanan ses yüksekliği çoğu insan için daha hoş gelmektedir.
İstenilen ses yüksekliği seviyesi öznel olup, türden türe, dönemden döneme ve dinleyiciden dinleyiciye değişir. Örneğin, bir kulüp hit parça, güçlü, yüzleşilen bir ses yüksekliği talep ederken, akustik bir folk performansı karşılaştırılabilir algılanan ses yüksekliği ile mahvolabilir.
İstenilen ses yüksekliği her zaman ‘yüksek’ ile aynı değildir.
Pratikte yapılacak en iyi şey, müziğinizi aynı türdeki beğendiğiniz parçalar ve prodüktörlerle karşılaştırmak ve daha sonra bakacağımız gibi, Mix Check Studio’nın tercih ettiğiniz akış platformu için doğru aralığa yönlendirebileceğidir.
Şimdi, RMS bir şeyin ne kadar yüksek ses çıkaracağını göstermek için zirveden daha doğru bir fikir verse de, modern müziği mastering ve dağıtımında, özellikle akış için LUFS hakkında bilgi sahibi olmamız gerekecek.
İlk olarak, ama…
Gerçek zirve
Gerçek zirve, dijital ses sistemlerinin bir tuhaflığından kaynaklanır; bu, dijital ses dosyanızın belirtilen zirve değeri, sesin çalınmak üzere ses sinyaline dönüştürülmesi sırasında elde edilen gerçek zirveden farklı olabilir. Dijital limitörleri yüksek ses yüksekliği elde etmek için zorladığınızda oluşurlar ve her biri yalnızca çok kısa sürer, ancak yine de sorunlu olabilirler.
Gerçek zirveleri Kırpma ve Headroom: Canlı, Dinamik Mikslerin Sırrı ile açıklıyoruz ve bu konular önemlidir, bu yüzden onu da okuduğunuzdan emin olun. Şimdi, çoğu modern ölçüm sisteminin (ve Mix Check Studio) bunları anabileceğini unutmayın.

Dalga faktörü
Ses ölçümünde karşılaştığımız bir diğer terim ‘dalga faktörü’dür – zirve ile RMS arasındaki fark.
Dalga faktörü, materyale veya bir şarkının bölümüne bağlı olarak büyük ölçüde değişir. Yaylı çalgılar, az sayıda zirveye sahip olduğu için zirve ile RMS / ortalama arasındaki fark minimaldir, ama davul eklediğinizde, birden bu çok daha büyük hale gelir. Bu ilişkiyi değiştiren herhangi bir şey – limitörler gibi – dalga faktörünü etkiler.
Optimal bir dalga faktörü aralığı yoktur, bu kararları etkilememelidir. Bunun yerine, bir parçanın dinamiklerini sıkıştırma veya sınırlama ile ne kadar değiştirdiğinizi ölçmek için kullanılabilir bir yol olarak düşünün.
Ses yüksekliği aralığı (LRA)
Pek çok ölçüm cihazı da Ses Yüksekliği Aralığını (LRA) gösterir. LRA, bir parçanın zamana göre dinamik aralığıdır – başka bir deyişle, ses yüksekliğinin ne kadar değiştiğidir. Çok sıkıştırılmış bir parça yalnızca birkaç dB’lik bir LRA’ya sahip olabilirken, bir film müziği veya akustik kayıt çok daha geniş bir aralığa sahip olabilir.
Dalga faktöründe olduğu gibi, LRA, masterınızın ne kadar dinamik olduğuna dikkat etmenize yardımcı olur.
Ses yüksekliği savaşı
Bir sonraki, tartışmasız en kritik ölçüm terimine geçmeden önce, 2000'lere dönelim – ses açısından, ses yüksekliğinin çılgın bir savaşıydı.
2000'ler neden? Önceden bakış özelliğine sahip dijital tuğla duvar limitörleri 90'larda gerçekten yaygınlaştı, çok daha aşırı sınırlama… ve ses yüksekliğini sağladı. Bu, vinil’den CD’ye geçişle çakıştı, CD’nin dijital formatı, yerine geçen analog üründen çok daha yüksek ses seviyelerine izin veriyordu.
Bunu, AB karşılaştırmalarında daha yüksek seslerin daha iyi olduğu düşüncesi ile birleştirin ve endüstri aniden teknolojinin izin verdiği kadar ileri gitmek için finansal bir teşvike sahip oldu.
Bu durumun ne kadar korkunç bir şekilde kontrolden çıktığını görmeniz için aşağıdaki iki Red Hot Chili Peppers tekliğine bakın. Biri 1991’in Blood Sugar Sex Magik’inden, diğeri 2011’in I’m With You’sinden.


Çılgınca, değil mi? O kadar çılgınca ki, yayın endüstrisi bu kaosa son verme talebinde bulundu. LUFS’ın devri geldi.
LUFS’ın kısa bir tarihi
2000'lerden önce, RMS sıklıkla ‘algılanan ses yüksekliği’ için bir vekil olarak kullanılıyordu. Ve müzik dinlerken bir kesiti dinliyorsanız, hâlâ oldukça iyi bir kılavuzdur. Ama RMS’in sınırlamaları vardır (kaçınılmaz kelime oyunu, özür dilerim).
Bu parçaya bir göz atın.

Yerleşimde bazı sessiz bölümler var, ancak bir tam şarkının RMS değeri, düzenleme kararlarını tanımaz – bu, şarkının tamamı için, intros ve bölümler dahil olmak üzere bir ortalama değerdir. Yani RMS değeri yaklaşık -9dBFS RMS
Ama gelin yüksek bir bölümü kesip yalnızca onu analiz edelim.

RMS değeri daha yakın -6dBFS RMS. Bu, 3dB’lik bir fark ama, elbette, dinleyiciye şarkının ne kadar yüksek ses çıkaracağını düşünürken önemli olan ölçümdür.
Görüyorsunuz ki, dijital sınırlama karşısında, bir tam şarkının RMS değeri, ne kadar yüksek ses çıkaracağını tahmin etmek için iyi bir ölçüm değeri değildir.
Yeni bir ölçüm gerekiyordu ve bu ölçüm, Tam Ölçeğe göre Ses Yüksekliği Birimleri (LUFS) olarak belirlendi.
2006 yılında bir standart olarak kuruldu (ve ilgili yayın spesifikasyonları 2011’de takip edildi), LUFS sistemi şarkıların sessiz ve yüksek sesli bölümleri arasındaki farkı ayırt etmek ve değeri buna göre hesaplamak için tasarlandı.
Ve bu, özellikle, iPod’ların, iTunes’un ve Spotify gibi akış platformlarının yükselişiyle, zamanında gelmiş olabilir.
Akış platformlarından bahsetmişken…
Akış muammaları
Müzik akışı, ses yüksekliği açısından dönüşümsel oldu ve müziğin kendisinin fayda sağladığını iddia edebilirsiniz. Akış savaşı sırasında, hedef basitti: önceki parçadan daha yüksek ses çıkar.
Genellikle radyoda, ama ayrıca televizyonda ve CD’de.
Ama bugünün dinleyicileri, müziğinizi muhtemelen akış aracılığıyla duyacaklar ve akış şirketleri ses yüksekliği oyunları ile ilgilenmek istemiyorlar. Dinleyicilerin, dinleyicinin bir sonraki duyacağı parça ne olursa olsun, pürüzsüz, sabit bir deneyim yaşamasını istiyorlar – ses yüksekliği savaşlarının zıttı.
Apple’ın ilk iTunes’u bile, bir parçanın ne kadar yüksek ses çıkaracağını kabaca hesaplamak için özel bir algoritma kullanarak otomatik dengeleme sunuyordu ve ardından her parça arasında sabit bir seviyeyi sağlamak için seviyesini ayarlıyordu.

Ve bu, mantıklıydı. Radyonun, yayın için sesi önceden işlediği, tüm CD koleksiyonunu bir iPod’a karıştırarak aktaran bir dinleyici, yüzyıllar boyunca ileri geri gitmek zorunda kalabilirdi; tür atlamalarıyla, algılanan ses yüksekliğinde öngörülebilir büyük sıçramalar yaratabilirdi.
Bununla birlikte, gördüğümüz nedenlerden ötürü, yalnızca RMS’e dayanarak parça seviyelerini dengeleyen sistemler hatalıdır. Genellikle bir parçadan diğerine seviyeleri eşleştiremiyorlar ve dinamik sistemlerde şarkı ortasında ani ses uçurumlarına bile yol açabiliyorlar.
Ve bu, akış muammalarıdır. İster iyi ister kötü olsun, bu platformlar sizi parçalar arasında sonsuz, kesintisiz geçişler dinlerken istiyor. Ve ses yüksekliği savaşı ateşkesini sağlamak için bir algoritma ordusu kullanıyorlar.
Tüm karmaşıklık içinde, aslında iTunes’un otomatik dengeleyicisi ile aynı sürecin temelinde. En büyük fark, RMS veya özel bir algoritmayı ölçmek yerine, LUFS ölçmeleridir.
Ve çoğu durumda oldukça iyi çalışır – eğer parçanızı önceki parçadan daha yüksek çıkarmaya çalışırsanız, platformlar büyük ihtimalle parçanızı kısar, bu da önceki parça kadar sessiz gelmesine neden olabilir.
Sıçramaları önlemek için sıçramalar mı yaratıyorsunuz? Huh?
Ama bekleyin… eğer belirtilen hedef düzgün bir dinleme deneyimi ise, ve dengeleme sistemi aslında yüksek parçaların daha az yüksek olanlardan daha sessiz gelmesini sağlayabiliyorsa, neden bunu yapmalı?
Öncelikle aşırı ses yüksekliğini cezalandırmanın bazı sıkıcı teknik nedenleri vardır. Örneğin, neredeyse tüm platformlar kodlama süreçlerini içerir, bu da aşırı yüksek sesle birlikte kırpma ile sonuçlanabilir (bkz. Kırpma ve Headroom: Canlı, Dinamik Mikslerin Sırrı).
Ama aynı zamanda bir caydırıcıdır: ‘Eğer ses yüksekliği savaşını başlatmaya çalışırsanız, sadece müziğinizi kısarız’.
Akış modelinin göreli avantajları üzerinde nerede durursanız durun, yeni standartlar platformların şimdi sahip olduğu gücün bir göstergesidir ve ses yüksekliği ve dinamikler arasında yeni bir denge dönemine yol açmıştır.
Tek sorun, farklı platformların farklı ses yüksekliği standartlarına sahip olmasıdır. Bu yeni manzarada nasıl yol alacağınız konusunda endişeleniyorsanız… endişelenmeyin. Mix Check Studio, her büyük platformun şarkınızı ne kadar yükseltip düşüreceği hakkında ayrıntılı bilgi sunar.
Üç LUFS hikayesi
Bu arada, modern ölçüm genellikle üç tür LUFS değerini gösterir ve her birinin ne olduğunu bilmekte fayda var.
Anlık: Bu, sinyali üst üste binen 400ms patlamalarda ölçer ve RMS ile benzer bir okuma sağlar.
Kısa süreli: Anlık’a benzer, ama üç saniyelik bir döngü ile çalışır.
Dalga faktörü ve LRA gibi, hem anlık hem de kısa süreli, hedefler yerine faydalı göstergeler olarak düşünülebilir.
Entegre edilmiş: Bu, şarkının tamamı için ortalama değerdir. Yayıncılar ve akış platformlarının en çok ilgilendiği budur, dolayısıyla teslimat hedefiniz olarak buna odaklanmalısınız.
Ses yüksekliği ve RoEx ve Mix Check Studio
Ses yüksekliği hedefleri konusunda birçok yaratıcı esneklik vardır ancak akış için bazı teknik gereklilikler de bulunmaktadır. Miksinizi Mix Check Studio ile analiz etmek, net ve anlaşılır tavsiyeler sunar.
Parçanızda ücretsiz bir kontrol yapmak için, sadece ücretsiz bir hesapla giriş yapın ve parçanızı yükleyin. Ardından parçanızın master veya master olmamış mı olduğunu belirtmeniz istenecektir. Master edilmiş parçalar, ön masterlardan çok daha yüksek ses çıkarır; bu nedenle sistemin hangi parçayı analiz edeceğini doğru bir şekilde belirtmek önemlidir.
Ve eğer parçanız henüz master edilmemişse, Mix Check Studio ile kontrol etmeden önce ve master için göndermeden önce ana hat üzerinde eklediğiniz herhangi bir limitörü kaldırmayı unutmayın.
Şimdi, özelleştirilmiş bir analiz elde etmek için ‘Kontrol’ seçeneğini seçin.

Çeşitli ton, dinamik ve stereo alan tavsiyelerinin yanı sıra, Roex size parçanız hakkında net, basit geri bildirim verir (her birini genişletmek ve tam yorumu görmek için oku tıklayın).

Her platformun parçanıza yapacağı seviye ayarlamalarını önceden belirterek, bunu önlemek için ses yüksekliğini ayarlayabilirsiniz; ya hepsi için mutlu bir ortalama bulabilir ya da tercih ettiğiniz platforma göre ustalarınızı özelleştirmeyi seçebilirsiniz.

Eğer parçanız henüz master edilmediyse, Mix Check Studio’nun Mastering+ seçeneği bununla birlikte size yardımcı olabilir ve otomatik olarak ses yüksekliğini ayarlamalar yapabilir.
Bunun yanında, farklı ses yüksekliklerine sahip farklı masterlar oluşturabilir; belki bir kulüp çalımı için ekstra yüksek bir tane ve diğerini akış için.
Son düşünceler
Peki ne öğrendik? Öncelikle, ses yüksekliği gerçekten önemlidir. Dinleyiciler genellikle yan yana iki parçayı AB karşılaştırması yaparken daha yüksek ses çıkaran müzikleri reflexif olarak tercih ederler, ama daha yüksek ses her zaman daha iyi değildir.
Aşırı yüksek ses çıkaran masterlar müziğin kalitesini cidd şekilde düşürebilir, geçişleri zarar verebilir, müziğin hayatını sıkıştırabilir ve dinleyiciler müziklerinizi akışta dinlediğinde daha sessiz gelmesine neden olabilir.
Neyse ki, optimum ses yüksekliğine ulaşmak her zamankinden daha kolaydır. Modern dijital ölçüm, ses yüksekliğinizi kontrol altında tutmak için geniş bir araç yelpazesi sunar. Ve Mix Check Studio, müziğinizin öne çıkmasını sağlamak için net, tür spesifik ipuçları verir.