AIミキシングとAIマスタリング:違いとは?そして、実際にどちらが必要ですか?

AIマスタリングツールはあらゆる場所に存在します。しかし、もしマスタリングしかしていないのであれば、音楽の響きに最も大きな違いをもたらすステップをスキップしていることになります。ミキシングが想像以上に重要である理由がここにあります…
音楽をリリース可能な状態にすることについて少しでも調べたことがあるなら、ほぼ確実にAIマスタリングサービスを目にしたことがあるでしょう。ステレオファイルをアップロードして1、2分待つだけで、より音量が大きく、よりクリアになったバージョンが戻ってきます。これで作業は完了です。
ただし…実際はそう簡単ではありません。なぜなら、マスタリングは制作工程における最後のステップだからです。その土台となるミックスが適切でなければ、AIであれ人間であれ、どんなにマスタリングを施しても、根本的な問題を解決することはできません。
その理由を詳しく見ていきましょう。
ミックスが実際に行うこと
ミキシングは、楽曲が真の形を成す段階です。ドラム、ベース、ボーカル、ギター、シンセなど、手元にある個々のステムを取り込み、それらを1つのまとまりのあるステレオトラックに統合するプロセスです。
それには多くの決定が伴います。他のすべての要素に対する各要素の音量の決定(レベル)、楽器同士がぶつかり合わないようにスペースを空けること(EQ)、楽曲に一貫性を持たせるためのダイナミクスの制御(コンプレッション)、ステレオフィールド全体への音の配置(パンニング)、リバーブやディレイなどのエフェクトによる奥行きやキャラクターの追加などです。
優れたミックスこそが、楽曲に広がり、パンチ、そして躍動感を与えます。ラフデモと、プレイリストに入っていそうな完成された楽曲との違いはここにあります。そして同時に、制作工程の中で圧倒的にマスターするのが最も難しい部分でもあります。これこそが、多くのベッドルームプロデューサーが苦戦するステップである理由です。
マスタリングが実際に行うこと
マスタリングはミキシングの後に行われます。完成したステレオミックスを受け取り、配信用の準備を整えます。楽曲がSpotify、Apple Musicなどに並ぶ前の、最終的な仕上げであり、最後の品質チェックだと考えてください。
マスタリングエンジニア(またはAI)は、通常、配信プラットフォームの基準に合わせてラウドネスを最適化し(LUFSやラウドネス目標に馴染みがない場合は、ラウドネスとメーターのガイドで詳しく解説しています)、再生システム全体での音色のバランスを整えるために最終的なEQ調整を行い、繊細なコンプレッションやリミッターを適用して全体をまとめ、ヘッドホン、カースピーカー、スマホのスピーカー、クラブのシステムなど、あらゆる環境で楽曲が適切に再生されるようにします。
マスタリングは重要です。しかし、それは完成したミックスを対象とした作業です。すでに存在するものを向上させることはできますが、存在しないものを根本的に変えることはできません。
マスタリング専用ツールの問題点
ここで多くのプロデューサーが落とし穴に陥ります。ステムを録音し、DAWからラフミックスを書き出し、それをAIマスタリングサービスにアップロードして、より音量が大きく魅力的に聞こえる音源を手に入れます。最初の試聴では、より洗練されたように感じられます。
しかし、低中音域のこもり、埋もれたボーカル、周波数の衝突、ステレオの広がりのなさといった根本的な問題はすべて残ったままです。それらが単に大きくなっただけなのです。
これはオーディオ・エンジニアリングにおける最も古い原則の1つです:マスタリングは悪いミックスを修復できない。これは、アコースティック処理された部屋でAugspurgerのリグの後ろに座っている人間と同様に、AIツールにも当てはまります。
キックとベースが低音域でぶつかり合っている場合、マスタリング時にコンプレッションをかけると、その衝突は改善されるどころか悪化します。ボーカルが奥に引っ込みすぎている場合、中高音域をEQで大まかにブーストすれば存在感は出るかもしれませんが、他のすべての音も明るくなってしまい、意図した結果にはならないでしょう。
ミックスは土台(基礎)であり、マスタリングは屋根です。欠陥のある基礎の上に屋根を建てて、家が立ち続けることを期待する人はいないでしょう。
では、実際にどちらが必要なのでしょうか?
それは、プロセスのどの段階にいるかによって異なります。
ミキシングが必要なのは、個々のステムやトラックがあり、それらをバランスの取れた1つのステレオトラックにまとめる必要がある場合です。ほとんどのインディペンデント・プロデューサーがこれに該当します。DAWでパートを録音または制作し、それらを統合する必要がある段階です。ステムを書き出す場合、次のステップはミキシングです。
マスタリングが必要なのは、すでにバランスの取れた満足のいくステレオミックスがあり、それをリリースのために準備したい場合です。自分でミックスしてバランスが適切だと感じている場合や、ミキシングエンジニアがすでに手腕を発揮してくれた場合がこれにあたります。あとは、配信プラットフォーム向けの最終的なラウドネスと音色の最適化を行うだけです。
両方が必要なのは、ステムから始めて、リリース可能なトラックを作りたい場合です。正直なところ、ほとんどの人がこれに該当します。理想的なワークフローは、ステムをミックスしてバランスの取れたステレオトラックにし、その結果をマスタリングすることです。
AIミキシングがより難しく(そしてより最近の)課題である理由
AIマスタリングは10年以上前から存在しています(LANDRは2014年にローンチされました)。これはAIが音楽制作に真の影響を与えた最初の分野の1つであり、現在ではそれをうまくこなすツールが数多く存在します。
しかし、AIによるミキシング(個々のステムを取り込み、レベル、EQ、コンプレッション、パンニング、空間エフェクトに関する複雑で相互に関連するすべての決定を行うこと)は、根本的により困難な課題です。
その理由は?マスタリングは単一のステレオファイルを対象に機能します。本質的には「このファイルの音量を上げ、よりバランスを整えるにはどうすればよいか?」という問いです。これは比較的制約の多い最適化問題です。対照的に、ミキシングは複数のステムを同時に扱い、「これらの要素は互いにどのように影響し合っているか、そしてそれらを一貫した全体として機能させるにはどのような決定を下すべきか?」と問いかけます。
これは、写真を補正することと、写真をゼロから構図を決めて撮影することの違いのようなものです。
キックドラムとベースギターがどのように低音域を共有するか。ギターを遮ることなく、密集したシンセパッドの上にボーカルをどのように配置するか。静かなアコースティックのセクションに、音の壁のようなサビとは全く異なる処理をどのように施すか。これらは、単一トラックごとの処理ではなく、文脈に依存した相互的な決定です。
これこそが、RoExが取り組んできた課題です。Automixは、ステム間のスペクトル内容、ダイナミクス、および相互作用を分析し、プロのミキシング原則に基づき、選択したジャンルに最適化された処理(EQ、コンプレッション、パンニング、リバーブ、レベルバランス)を適用します。結果をプレビューしてレベルを微調整し、満足したら最終ミックスをマスタリングしてリリースできます。Proサブスクライバーは、セッションをAbleton Live、Bitwig、またはPreSonus Studio Oneに書き出して、さらに細かく調整することも可能です。
目的はクリエイティブなプロセスを置き換えることではなく、何時間もかける代わりに数分でプロクオリティのスタートラインを提供し、本当に重要な決定に集中できるようにすることです。
どこから始めるべきか
現在のミックスの状態に不安がある場合は、Mix Check Studioで無料の分析を利用できます。トラックをアップロードすると、音色のバランス、ダイナミクス、ステレオの広がり、ラウドネスについて客観的で実践的なフィードバックが得られ、マスタリングに進む前に何がミックスの妨げになっているかを正確に把握できます。
ステムからバランスの取れたミックス、そしてリリース可能なマスターまでの完全なワークフローを希望する場合は、Automixがその両方に対応しており、無料のミックスダウンロードでお試しいただけます。
Automixは、MacおよびWindows用のデスクトップアプリとしてもご利用いただけます。Automix Desktop(ベータ版)は、アップロード不要でオフラインで完全なAIミキシングおよびマスタリングのワークフローを実行でき、Automix Proに含まれています。
結論
マスタリングは重要ですが、それは最後の10%に過ぎません。ミックスが残りの90%を占めています。
トラックのマスタリングしか行っていないとしたら、それはまだ平らになっていない表面を磨いているようなものです。まずは自分でミックスを仕上げるか、エンジニアを雇うか、あるいはAIミキシングツールを使用して、ミックスを適切に整え、その後に結果をマスタリングしてください。そうすることで、マスタリングは本来の役割を果たし、すでに素晴らしい響きを持つものに最終的な輝きを加えることができます。
あなたの音楽には、その両方が必要です。